Gears of War: il designer Cliff Bleszinski elogia il nuovo DOOM.

Gears of War: il designer Cliff Bleszinski elogia il nuovo DOOM.

Cliff Bleszinski, designer della serie Gears of War, ha condiviso le sue ultime reazioni riguardo all’ultimo lungo atteso titolo della id Software, ovvero DOOM. Lo stesso Cliff ha scritto su Twitter che sta sfruttando questa nuova esperienza di gioco in DOOM. Tra i commenti postati su Twitter troviamo:

“DOOM presenta un sistema di fuoco rapido. Le sensazioni con le armi sono buone. Inoltre sono presenti buoni elementi satanici. Bello il fatto che il tutto è ambientato sulla superficie di marte. Mi piace il mistero presente nel nuovo DOOM e le meccaniche narrative fantasma simili a System Shock 2. Mi aspettavo la presenza di aggiornamenti per le armi e il personaggio”

L’unico particolare che sembra non sia piaciuto molto a Cliff Bleszinski è il sistema delle esecuzioni. Infatti, le animazioni di queste possono rallentare il ritmo di gioco. Secondo Cliff, in uno sparatutto ai videogiocatori interessa solo vincere e non si fanno carico delle spettacolari animazioni delle esecuzioni. Le cosiddette “morti gloriose di DOOM“, così come sono chiamate, sono attacchi ravvicinati brutali che mostrano il giocatore che smembra con violenza i nemici.

Al momento molte riviste stanno lavorando alla recensione di DOOM. Come si sa, gli stessi Bethesda non hanno voluto consegnare alla stampa delle copie del gioco prima del suo lancio. Ricordiamo che Cliff Bleszinski ha lasciato gli Epic Games nel 2012, team di sviluppatori da sempre considerato l’avversario numero nuno della id Software. Al momento Bleszinski sta lavorando in uno studio indipendente nel Nord Carolina chiamato Boss Key. Inoltre sta lavorando su di un nuovo sparatutto chiamato LawBreakers

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